2008年6月

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008:システムフォントを使う

自由にフォントが扱えるようになりました。作成するアプリケーションによっては、システムに内蔵されたフォントを使いたい場合も出てくるでしょう。そのような場合には、システムフォントを使用します。 システムフォントはWindow […]

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006:文字を表示する

TextOutは使えません  TextOutは,最もシンプルな文字列描画APIです。まず文字を表示するサンプルとしてTextOutが紹介されることが多いのですが、Windows MobileにはTextOutが

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005:MessageBoxを使ってhello,world

さて、ようやくウィンドウが表示できるようになりました。そろそろ何か表示をさせてみましょうか。まずは比較的簡単にメッセージを表示させることの出来るMessageBoxを使ってhello,worldを行います。 Messag

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003:ウィンドウを作る

ウィンドウを作る まずはWin32APIの基礎中の基礎、ウィンドウを作ってみます。 何もしないウィンドウを作ってみましょう。 [ファイル(F)]→[新規作成(N)]→[プロジェクト(P)]を選び、[新

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002:Visual Studio 2005の起動

Visual Studio 2005の起動 [ファイル(F)]→[新規作成(N)]→[プロジェクト(P)]を選び、[新しいプロジェクト]ウィンドウを開きます。   プロジェクトの種類: スマ

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001:Windows Mobile開発環境の構築

はじめに Windows Mobile 開発の入門記事です。C++とWin32APIについて理解を深めていきます。 対象読者 C,C++の基礎的な知識を持っていてWindowsMobileで高速なアプリを開発したい方が本

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参考文献

著者名: 出版年: 書名: 出版社: 総ページ数: 著者名:ホーミン, Offisnail 出版年:2008年 書名:Windows Mobileプログラミング徹底理解 出版社:ソフトバンククリエイティブ 総ページ数:4

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